King and Bombs GameDev Diary : KYSKGSH

オンライン対戦ボードゲームのandroidアプリ:King and Bombsの開発日記

botに食べさせる。

Twitterでの拡散実験の話。

Twitter上で明らかに機械的にリツイートしてるアカウントってありますね。

でも、そのアカウントをフォローしているちゃんと人がいるアカウントはあります。

機械的なリツイートはハッシュタグなんかを参考に特定の話題のtweetを拾っているので、そのbotアカウントをフォローし、フォローされる状態に持っていきます。

そんで機械的に拾われるハッシュタグを付けてツイートすると…

あら不思議。

いっぱいリツイートされますね…

以上!

対戦機会向上促進機能追加!v1.3

対戦機会が少ない…

King and Bombsを立ち上げても、対戦相手がマッチングせず対戦ができない。

面白いとは言って頂いている。

 

当然、優先事項はプレーヤー数の拡大。

 

ただ、現状のプレーヤー数でも、できる限りプレーヤーのニアミスを抑制し対戦機会が増えるような機能を追加しました。

applivさんからお手紙着いた。

スマホアプリのレビューサイトapplivさんから、メールを頂きました。

King and Bombsのリリースに伴い、国内外問わずいろんなレビューサイトにレビューのお願いを送っていたので、そのお返事でした。

7営業日ほどでレビューを掲載頂けるそうです。

ありがたや~m(__)m

あっ、いま、海外のプレーヤー、ログインしてますよ…

King and Bombsの管理人として、プレーヤーの方のログイン情報をリアルタイムに見てますと、複数のプレーヤーの方がログインしているのも関わらず、waiting(VS WORLD)に双方が入らずに立ち去ってしまう状況をよく見ます。

そのため、King and Bombsを立ち上げていなくても、他のプレーヤーの方がログインすればわかるようにメール通知とtwitter通知という機能を付けているのですが、説明不足かほとんどの方が利用されていません。

ですので、King and Bombsの基本機能として起動中に他のプレーヤーの方がログインした時はtoast通知を行う機能を今週末に実装しようと思います。

少しでも対戦のニアミス抑制になればと思います。

CAMPFIREというクラウドファウンディングサイトにiOS版開発プロジェクトを申請しました。

プレーヤー拡大の為にiOS版の開発を考えたのですが、iOSアプリの開発にはmaciPhone等が必要になります。

開発環境の構築にも結構な資金が必要になりますが、残念ながら僕にはその資金がありません。

 

その為、オンライン上でプロジェクトへの資金提供を募るクラウドファウンディングサイトにiOSアプリ開発の為の環境構築と海外プレーヤー獲得の為の広告費を含め、プロジェクトを登録しました。

 

日本の70%がiPhoneで占められています。

そのiPhoneユーザーにKing and Bombsを伝えられる機会が出来ればと思っています。

 

企業の収益物としてのプロジェクトではないので、こういった形もありかなと思っています。

 

CAMPFIRE運営の審査がありますので、どうなるかは分かりませんが、少しでも多くの方にKing and Bombsを知って頂ければと考えています。

King and BombsのGameDev Diaryを開設しました。

KYSKGSHといいます。

個人開発でandroidアプリなどを作成しています。

 

King and Bombs : VS WORLDというオンライン対戦のボードゲームgoogleplay上にUPしています

King and Bombs : VS WORLDは、世界中のプレーヤーとの数分間の対戦を楽しめるボードゲームとして開発されています。

言語が壁にならないように、ルールは非常にシンプルです。

ただ、シンプルさ故に、ひと対ひとの奥深さを感じて頂ける対戦ゲームになっています。

 

UPは2015.09.20ですが、現状で数十カ国のプレーヤーに参加頂いています。

 

がっ!

まだまだ、プレーヤーが足りずに、インストールはしたものの対戦が出来ずに去る方が続発しております。

 

プレーヤー拡大、運営のこと、今後の展開などを綴って参ります。